DESCRIPCIÓN DE BLOQUES Los bloques de Scratch están organizados dentro de diez categorías de códigos de color: Movimiento, Apariencia, Sonido, Lápiz, Datos, Eventos, Control, Sensores, Operadores y Más bloques. MOVIMIENTO azules Mueve el objeto hacia...
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DESCRIPCIÓN DE BLOQUES Los bloques de Scratch están organizados dentro de diez categorías de códigos de color: Movimiento, Apariencia, Sonido, Lápiz, Datos, Eventos, Control, Sensores, Operadores y Más bloques. MOVIMIENTO azules Mueve el objeto hacia adelante o hacia atrás (número negativo) los pasos indicados. Gira el objeto en el sentido de las agujas del reloj el ángulo indicado. Gira el objeto en el sentido contrario a las agujas del reloj el ángulo indicado. El objeto apuntará en la dirección especificada (0=arriba; 90=derecha; 180=abajo; -90=izquierda). El objeto apuntará hacia el puntero del ratón o hacia otro objeto. Mueve el objeto hacia una posición específica de X, Y en el escenario. Mueve el objeto a la ubicación del puntero del ratón o de otro objeto. Mueve el objeto suavemente a una posición determinada (x,y) en el tiempo indicado en segundos. Aumenta el valor de la posición X del objeto en una cantidad determinada. (ej. 10 → se mueve 10 hacia la derecha, -4 → se mueve 4
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