Les Elucubrations d’OdlaZ Règles Optionnelles pour PMT Néo 1 Règles Optionnelles SYSTEME DE COMPETENCES Ceci est une règle optionnelle pour PM&T Néo. Elle s’inspire largement du système de compétences de DD4. C’est une extension qui modifie le « Système...
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Les Elucubrations d’OdlaZ Règles Optionnelles pour PMT Néo 1 Règles Optionnelles SYSTEME DE COMPETENCES Ceci est une règle optionnelle pour PM&T Néo. Elle s’inspire largement du système de compétences de DD4. C’est une extension qui modifie le « Système d’Action » de PM&T Néo. Le but est de déterminer plus précisément les domaines d'expertise et les savoir-faire des personnages. Ces enseignements se nomment : COMPETENCES. Si vous utilisez cette option, la capacité spéciale : « Compétences de Voleurs » des VOLEURS est dorénavant gérée par ce système. Utilisation Des Compétences : Lorsque vous tentez une action, elle peut rentrer dans le champ d’une compétence. Si vous maîtrisez cette compétence, cela signifie que vous avez été entraîné, que vous avez étudié ou que vous avez suffisamment été mis en situation pour mieux appréhender la difficulté de l’action. Dans le cas contraire… Advienne que pourra ! Les Degrés De Difficulté (DD) : Pour réussir une action, le personnage doit battre un
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