La resolucion de problemas mediante un prohrama consiste en el proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del problema, permite desarrollar un programa que resuelva...
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La resolucion de problemas mediante un prohrama consiste en el proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del problema, permite desarrollar un programa que resuelva dicho problema. Este proceso exige los siguientes pasos: ▪ Análisis del problema. ▪ Diseño o desarrollo de un algoritmo. ▪ Transformación del algoritmo en un programa (codificación). ▪ Ejecución y validación del programa. Los dos primeros pasos son los más difíciles del proceso. Una vez analizado el problema y obtenido un algoritmo que lo resuelva, su transformación a un programa de ordenador es una tarea de mera traducción al lenguaje de programación deseado. Scratch es un programa dirigido a niños en edad escolar que permite la creacion de animaciones, juegos y muchas mas cosas que se les pueda ocurrir Permite investigar, introducirse y jugar con la programación de ordenadores utilizando una interfaz gráfica muy sencilla. Scratch se
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