I. DATOS GENERALES CÓDIGO A0157 CARÁCTER Obligatorio CRÉDITOS 6 PERIODO ACADÉMICO 2016 REQUISITO Proyectos de software HORAS Teóricas: 4 Prácticas: 4 II. SUMILLA DE LA ASIGNATURA III. COMPETENCIA SÍLABO DE TALLER DE PROYECTOS DE SISTEMAS E INFORMÁTICOS La...
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I. DATOS GENERALES CÓDIGO A0157 CARÁCTER Obligatorio CRÉDITOS 6 PERIODO ACADÉMICO 2016 REQUISITO Proyectos de software HORAS Teóricas: 4 Prácticas: 4 II. SUMILLA DE LA ASIGNATURA III. COMPETENCIA SÍLABO DE TALLER DE PROYECTOS DE SISTEMAS E INFORMÁTICOS La asignatura comprende: Descripción General. Gestión de proyectos: conceptos y definiciones. La organización del proyecto, conocer a detalle el proceso de desarrollo de software poniendo énfasis en la fase de planificación del proyecto, El taller se desarrolla bajo la aplicación de conceptos utilizando PMBOK y metodologías como PRINCE, SCRUM, XP, COBIT, ITIL y otros, donde los estudiantes desempeñan una serie de roles para el modelamiento, análisis, diseño, implementación y despliegue de un sistema de información para su puesta en producción en un ambiente final. Aplica buenas prácticas de la gestión de proyectos, empleando herramientas y técnicas para la iniciación, planificación, seguimiento, control y cierre del proyecto, con base en
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