Documento: coloquio1.
doc Profesor: Urbano Creación 1-6-2003
Versión:1.
0 Alumnos Tejerina, Rodríguez, Ramirez Página - 1 Programación orientada a Objetos
1.
Introducción
2.
Objetos
3.
Diseño de aplicaciones y elección de entorno.
4....
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Documento: coloquio1.
doc Profesor: Urbano Creación 1-6-2003
Versión:1.
0 Alumnos Tejerina, Rodríguez, Ramirez Página - 1 Programación orientada a Objetos
1.
Introducción
2.
Objetos
3.
Diseño de aplicaciones y elección de entorno.
4.
Aplicaciones orientadas a objetos
5.
Características de los lenguajes OOP
6.
Panorámica de los lenguajes OOP
7.
Bases de datos orientadas a objetos
8.
Objetos y asociaciones.
9.
La relación de herencia.
10.
Bibliografía / infografía
Introducción
l término de Programación Orientada a Objetos indica más una forma de diseño y una
metodología de desarrollo de software que un lenguaje de programación, ya que en realidad se
puede aplicar el Diseño Orientado a Objetos (En inglés abreviado OOD, Object Oriented
Design), a cualquier tipo de lenguaje de programación.
El desarrollo de la OOP empieza a destacar durante la década de lo 80 tomando en cuenta la
programación estructurada, a la que engloba y dotando al program
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