Description des cartes Maître d’Œuvre
En fin de partie, gagnez
2 Points de Victoire
supplémentaires par pont
construit.
Vous pouvez modifier la valeur
de votre ddddéééé dddd’’’’activationactivationactivationactivation de
± 1 (la valeur modifiée doit
rester...
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Description des cartes Maître d’Œuvre
En fin de partie, gagnez
2 Points de Victoire
supplémentaires par pont
construit.
Vous pouvez modifier la valeur
de votre ddddéééé dddd’’’’activationactivationactivationactivation de
± 1 (la valeur modifiée doit
rester comprise entre 1 et 6).
Vous pouvez modifier la
valeur de votre ddddéééé dededede
ddddééééplacementplacementplacementplacement de votre
Bourgeois de ± 1
(la valeur modifiée doit
rester comprise entre 1 et 6).
Remplissez les 6 cases de
votre stock de Matières
Premières par des
Matières Premières de 2
types de votre choix.
Augmentez le cours de la
marchandise de gauche en
plaçant un cube de cette
couleur près des cartes
définissant le cours des
marchandises et diminuez le
cours d’une des deux autres
marchandises de 1 en enlevant
une carte de valeur 1 (ou un
cube).
Le cours ne peut pasLe cours ne peut pasLe cours ne peut pasLe cours ne peut pas
être nêtre nêtre nêtre néééégatif.
gatif.
gatif.
gatif.
Ces 3 cartes fonctionnent
exact
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