FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE JAVA PROGRAMACION II
Objetos
La primera característica, orientado a objetos (“OO”), se refiere a un método de programación y al
diseño del lenguaje.
Aunque hay muchas interpretaciones para OO, una primera idea es diseñar el...
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FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE JAVA PROGRAMACION II
Objetos
La primera característica, orientado a objetos (“OO”), se refiere a un método de programación y al
diseño del lenguaje.
Aunque hay muchas interpretaciones para OO, una primera idea es diseñar el
software de forma que los distintos tipos de datos que usen estén unidos a sus operaciones.
Así, los
datos y el código (funciones o métodos) se combinan en entidades llamadasobjetos.
Un objeto puede
verse como un paquete que contiene el “comportamiento” (el código) y el “estado” (datos).
El
principio es separar aquello que cambia de las cosas que permanecen inalterables.
Frecuentemente,
cambiar una estructura de datos implica un cambio en el código que opera sobre los mismos, o
viceversa.
Esta separación en objetos coherentes e independientes ofrece una base más estable para
el diseño de un sistema software.
El objetivo es hacer que grandes proyectos sean fáciles de gestionar
y manejar, mejorando como consecuencia su calidad y reducie
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