Animación de la cámara
Una de las formas de hacer animaciones, es animar la misma cámara.
Esto se puede hacer para recoridos o simplemente hacerla girar
alrededor de un objeto para poder ver todos sus lados.
En blender 2.
5 podemos ver la posición...
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Animación de la cámara
Una de las formas de hacer animaciones, es animar la misma cámara.
Esto se puede hacer para recoridos o simplemente hacerla girar
alrededor de un objeto para poder ver todos sus lados.
En blender 2.
5 podemos ver la posición de la cámara seleccionándola y presionando la letra (N).
En Transform podemos ver y
modificar la posición de nuestra cámara.
(En la ventana 3D, cada vez que presionamos la letra N, se abre y se cierra un panel donde salen una serie de pestañas), en este
caso, seleccionamos la llamada Transform
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