Seguimento da ficha Remake do jogo PACMAN
Nesta ficha animaremos os personagens do jogo que criámos na aula passada.
Começa-se por colocar o cursor 3D no centro do personagem:
E aqui cria-se o primeiro osso do personagem (este controlará a parte...
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Seguimento da ficha Remake do jogo PACMAN
Nesta ficha animaremos os personagens do jogo que criámos na aula passada.
Começa-se por colocar o cursor 3D no centro do personagem:
E aqui cria-se o primeiro osso do personagem (este controlará a parte superior)
Para criar o segundo osso precisamos de estar no modo de edição
De volta ao modo de edição selecciona-se primeiro e personagem + SHIFT + ossos
E associam-se o 2 ( CTRL+P → Automatic Weights )
Esta é a parte mais fácil, vamos agora à criação das animações → Necessitamos do separador DOPESHEET
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