Sommes nous dissuasifs ?
Pour dissuader un adversaire de vous attaquer il est nécessaire
de le persuader que votre réaction sera insuportable pour lui.
C est ce que l on appelle la MAD (Mutual Assured Destruction)
La règle du jeu est d être crédible ; peu...
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Sommes nous dissuasifs ?
Pour dissuader un adversaire de vous attaquer il est nécessaire
de le persuader que votre réaction sera insuportable pour lui.
C est ce que l on appelle la MAD (Mutual Assured Destruction)
La règle du jeu est d être crédible ; peu importe que
votre cédibilité soit fondée ou pas, il est simplement
utile que l adversaire en soit convaincu.
Une règle simple, évidemmen,t est de ne rompre
cette crédibilité sous aucun prétexte.
Par exemple
un progrés significatif d un côté peut déclancher
une attaque préventive de l adversaire de l autre côté.
Tout progrés doit être mis en oeuvre qu après s être
concerté avec l adversaire.
Les accords SALT 1, 2
en sont un bon exemple.
Le pire des scénarios catastrophe serait une attaque
accidentelle d un côté qui nécessiterai une réaction
proportionnée en accord amiable avec l autre côté.
Le scénario du film "Fail Safe" (Point limite, 1963) en est
un dramatique exemple de fiction :
A la suite d un accident un bombardier atta
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