RessouRces :
- Ferraille
- Arme
- Essence
- Matériaux de
construction
- Ressource universelle
(la ressource que vous voulez)
AutRes Jetons :
- 1 Travailleur
- Portée de Rattachement
- Portée de Coopération
- Portée de Pillage
- Portée universelle
PoInts de...
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RessouRces :
- Ferraille
- Arme
- Essence
- Matériaux de
construction
- Ressource universelle
(la ressource que vous voulez)
AutRes Jetons :
- 1 Travailleur
- Portée de Rattachement
- Portée de Coopération
- Portée de Pillage
- Portée universelle
PoInts de vIctoIRe :
- 1 jeton Point de Victoire
d’une valeur de 1
- 1 jeton Point de Victoire
d’unevaleurde2
5 PhAsEs à ChAquE TouR :
1.
Pioche
2.
Productions
3.
Actions
4.
Points de Victoire
5.
Fin de tour
ACTions :
- Piller un Lieu
- etablir une coopération
- rattacher un Lieu
- reconstruire un territoire
- Jouer un nouveau Leader / changer le
Leader actuel
- défausser 2 cartes et piocher une carte
de la pioche
- envoyer un travailleur pour travailler
dans un territoire
- envoyer un travailleur dans un
territoire adverse
- envoyer des travailleurs pour
retravailler dans un territoire
- envoyer 2 travailleurs pour 1 ressource
- effectuer l’action spéciale du Leader
(seulement applicable pour la carte
Leader “Baby swift”)
4.
CAPACiTé (u
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