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Un crime a été commis et les agents de police locaux désemparés font appel aux enquêteurs
de la BSU (Behavior Science Unit), unité du FBI spécialisée dans les crimes violents que les
méthodes classiques ne permettent pas d appréhender.
Chaque...
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Un crime a été commis et les agents de police locaux désemparés font appel aux enquêteurs
de la BSU (Behavior Science Unit), unité du FBI spécialisée dans les crimes violents que les
méthodes classiques ne permettent pas d appréhender.
Chaque joueur joue un enquêteur qui
va tenter d identifier le profil psychologique du criminel afin de l arrêter avant qu il ne commette
un autre crime.
Détail du matériel
9 cartes Indice
Chaque Indice comporte 2 informations : un trait psychologique, parmi 3 possibles (A, B ou C)
ainsi qu’un type de motivation, parmi 3 possibles (1, 2 ou 3).
Chaque trait et chaque type de
motivation est en 3 exemplaires dans le jeu.
2 cartes profil & motivation
Ces cartes indiquent à quel profil du criminel et à quelle motivation renvoient les combinaisons
de 3 lettres et de 3 chiffres.
1 carte Premier joueur
Le joueur qui dispose de cette carte commence le tour de jeu puis la passe à son voisin de
gauche lorsque chaque joueur a effectué une action l
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