Proceso industrial de creación
y su influencia en el aspecto final de un
cómic.
Tebeos, historietas, cómics, manga.
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llámelos como quiera, todos se reducen a una
serie de páginas, con una serie de dibujos,
que cuentan una historia al lector.
Sin...
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Proceso industrial de creación
y su influencia en el aspecto final de un
cómic.
Tebeos, historietas, cómics, manga.
.
.
llámelos como quiera, todos se reducen a una
serie de páginas, con una serie de dibujos,
que cuentan una historia al lector.
Sin
embargo tras estos nombres se esconde un
proceso de trabajo sobre el que el aficionado a
la lectura de historietas apenas repara: la
industria del cómic.
Los autores de tebeos solemos diferenciar dos
procesos desde que una idea bulle en nuestra
cabeza hasta que podemos tocar el material
impreso: por un lado está el desarrollo
artístico, es decir, llevar nuestra idea a esas
páginas, llenarlas de dibujos, contar una
historia; por otro la práctica industrial: la
maquetación, rotulación, edición, impresión,
distribución y comercialización del producto,
un proceso sobre el que el autor
prácticamente no tiene ningún control.
Y, para
bien o para mal, el proceso industrial influye
decisivamente en el artístico.
Podemos tomar como punto de part
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