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Le Larcin du Siècle : Règles du jeu
MATERIELET INFORMATIONS
- 110 cartes, un livret de règles
- Jeu pour 3 à 6 joueurs.
Pour 12 ans et+
- Durée d’une partie : +/-45 mn
HISTOIRE
En 1920, la société secrète des cambrioleurs décide d’organiser un grand concours de cambriole.
Le défi : s’introduire dans les plus beaux...
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Le Larcin du Siècle : Règles du jeu MATERIELET INFORMATIONS - 110 cartes, un livret de règles - Jeu pour 3 à 6 joueurs. Pour 12 ans et+ - Durée d’une partie : +/-45 mn HISTOIRE En 1920, la société secrète des cambrioleurs décide d’organiser un grand concours de cambriole. Le défi : s’introduire dans les plus beaux manoirs désignés par la société et y voler le plus d’objets possible selon une liste bien précise. Mais attention, le larcin doit être réalisé avant le temps imparti. Pour prouver leur « savoir-faire » à leurs adversaires, Les meilleurs cambrioleurs de tous les pays décident de participer à ce concours que l’on appelle. . . “Le larcin du siècle !” RÉPARTITION DES 110 CARTES DU JEU DE BASE 25 Cartes «Objets» (symbolisées par un chiffre entre «1&5») : Oeuf sculpté (5) - Manuscrit ancien (5) - Statuette africaine (5) - Parure de bijoux (5) - Toile de maitre (5) 61 Cartes «Evénement» (symbolisées par «!») : Manoir (12) - Sac de cambriole (8) - Coup de matraque (3) - Coup d’o
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Pub. on May 21st 2010
Pages: 1
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Créé par Nicolas Maillet
Aidé de Séverine Reuillard
Illustrations originales de David Revoy
Remerciements à :
Hervé Dubourg - Cédric Doger - Marilyn Cittadini
et à tous les membres du forum !
Copyright 2008 © - PYGMOO - http://www.
pygmoo.
com
Pygmoo SARL - Société au capital de 4000 Euros
5 Rue du Parc - 45500 Saint Gondon...
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Créé par Nicolas Maillet Aidé de Séverine Reuillard Illustrations originales de David Revoy Remerciements à : Hervé Dubourg - Cédric Doger - Marilyn Cittadini et à tous les membres du forum ! Copyright 2008 © - PYGMOO - http://www. pygmoo. com Pygmoo SARL - Société au capital de 4000 Euros 5 Rue du Parc - 45500 Saint Gondon RCS Orléans 502 396 773 - APE 6201Z Fin de la partie Si, à la fin d’un tour, un ou plusieurs joueurs ont atteint ou dépassé le nombre de points de création requis, la partie s’arrête. · Si un seul joueur a atteint ou dépassé le nombre de points requis, il est déclaré vainqueur. · Si plusieurs joueurs ont atteint ou dépassé le nombre de points requis, celui possédant le plus grand nombre de points est déclaré vainqueur. Les points de créations sont notifiés sur les cartes par des étoiles : Les cartes « Machine » rapportent de 0 à 3 points de création. Les cartes « Evolution » rapportent 2 points de création. Le tableau ci-dessous est une proposition que vous pouve
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Pub. on May 21st 2010
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