OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE - OVAS.
OVAS.
Objetos Virtuales de Aprendizaje.
Figura No 1.
Exigencias sustantivas en el servicio educativo
Definición de OVA
Un Objeto Virtual de Aprendizaje, puede asumir una interpretación lógica cuando se le...
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OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE - OVAS.
OVAS.
Objetos Virtuales de Aprendizaje.
Figura No 1.
Exigencias sustantivas en el servicio educativo
Definición de OVA
Un Objeto Virtual de Aprendizaje, puede asumir una interpretación lógica cuando se le
incorpora sentido y significado a una estructura mínima que debe contener un objetivo de
aprendizaje, un contexto, una actividad asociada, un componente evaluativo y un metadato.
Otras definiciones:
El comité de estándares de tecnologías de aprendizaje1 entrega la siguiente definición:
"Un objeto de aprendizaje es cualquier entidad, digital o no digital, la cual puede ser usada,
re-usada o referenciada durante el aprendizaje apoyado por tecnología.
Ejemplos de
aprendizajes apoyados por tecnologías incluyen sistemas de entrenamiento basados en
computador, ambientes de aprendizaje interactivos, sistemas inteligentes de instrucción
apoyada por computador, sistemas de aprendizaje a distancia y ambientes de aprendizaje
colaborativo".
[1] LTSC
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