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Introducción a la programación orientada a objetos
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1 ¿Qué es la programación orientada a objetos?
En Visual Basic 6.
0 y en otros programas, se le llama objeto a todo lo que se ve en una ventana
típica de Windows; los objetos son por ejemplo un botón...
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1.
Introducción a la programación orientada a objetos
1.
1 ¿Qué es la programación orientada a objetos?
En Visual Basic 6.
0 y en otros programas, se le llama objeto a todo lo que se ve en una ventana
típica de Windows; los objetos son por ejemplo un botón de comando, una caja de texto, una
imagen, en general todo objeto visible que puedas ver en la pantalla.
Se les llaman objetos porque cada uno de ellos poseen propiedades, eventos y métodos.
Un
botón de comando tiene propiedades tales como: Caption (Titulo) que indica el texto que tiene
el botón, también tiene las propiedadesWidth (Anchura) y Height (Altura) que establecen la
anchura y altura del botón.
Todos los objetos con que trabajemos en Visual Basic 6.
0 poseen propiedades, métodos y
eventos, aunque algunos objetos pueden tener propiedades, métodos y eventos que otros objetos
no pueden tener, por ejemplo, un objeto TextBox (caja de texto) tiene la propiedad Text (texto)
que indica el texto que contiene la caja, de tal maner
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