Tutorial Comando Setmaptile de Scarex
2 pages
Published by
nintendo_3wer
Copyright :
All rights reserved
Tutorial Comando Setmaptilede Scarex
Hola, para comenzar, este comando lo descubrí en esmeralda, porque en la ruta 103, no
había ninguna puerta para una cueva, hasta que a partir de un script, de repente, salió una
obertura con una...
[More]
Tutorial Comando Setmaptilede Scarex
Hola, para comenzar, este comando lo descubrí en esmeralda, porque en la ruta 103, no
había ninguna puerta para una cueva, hasta que a partir de un script, de repente, salió una
obertura con una cueva, para eso sirve el Setmaptile, un comando muy simple y fácil de
usar para substituir a partir de ese script, uno o más tiles de ese mapa.
Bien, aquí las cosas que necesitas:
- Advance Map
- FSF (Free Space Finder)
- XSE (extreme script editor)
Si quieres hacer el script en el cabezal del mapa:
1 - En Advance map, coges el mapa que quieras poner ese script, vas a ‘’ver cabezal’’
2 - Cuando estés allí, donde pone Map Script pones clicas ‘’Add’’ para crear el script, en
‘’Script type’’ coges la opción 01: ‘’Setmaptile’’ script.
3 - Después buscas un espacio vacío en el rom (con el FSF, por ejemplo) y lo colocas en
‘’Script offset’’, luego pon ‘’Open Script’’, se te abrirá XSE (hay más programas de
scripts, pero recomiendo este) en él pon:
Código:
----------------------#org 0x Script que hemos abierto
if 0x1 call 0x DIRECCION 1
end
----------------------#org 0x DIRECCION 1
setmaptile 0xX del bloque que vamos a cambiar 0xY del bloque que vamos a cambar
0xbloque que queremos (con el que nos quedaremos) 0xmovimientos permitidos 0-3F (en
Advance map te explica para que sirve cada uno), si quieres substituir más de un tile,
continúa abajo, el único límite es tu imaginación
return
4 - Hay que tener una cosa en cuenta, tienes que decidir cuánto van a cambiar los tiles,
porque o sinó se cambiaria directamente, para ello utilizaremos el comando ‘’checkflag’’
antes de ‘’ if 0x1 call 0x DIRECCION 1’’:
Código:
----------------------#org 0x Script que hemos abierto
Checkflag 0x un flag vacío
if 0x1 call 0x DIRECCION 1
end
5 - Después de hacer esto, cuando en un script pongas ‘’setflag 0x el flag que cogimos
anteriormente’’ activará el flag y cambiarán los tiles del mapa que querías que cambiasen
por otros.
[Less]
Insert a miniCalaméo on your website or your blog