Create a free account
Join Calaméo to publish and share documents with the world!
Rate and comment your favorite publications, download documents and share your readings with your friends.
Meester Mario en juf Sims
4 pages
Published by
eefjewalta
Meester Mario en juf Sims
Leren rekenen met de Nintendo DS, samen een game maken in het teken van leren samenwerken,
Engels leren in een digitale wereld.
Het gebeurt tegenwoordig steeds meer in het onderwijs, het
gebruik van games....
[More]
Meester Mario en juf Sims
Leren rekenen met de Nintendo DS, samen een game maken in het teken van leren samenwerken,
Engels leren in een digitale wereld.
Het gebeurt tegenwoordig steeds meer in het onderwijs, het
gebruik van games.
Maar wat voor games zijn er nu eigenlijk allemaal? Wat is er geschikt voor het
onderwijs? En misschien wel een van de belangrijkste vragen, waarom?
Eerst wil ik ingaan op het begrip games.
In een brochure van kennisnet, Wat weten we over…gaming
in het po en vo?1
, wordt de volgende opsomming gegeven: de speler moet een bepaald doel bereiken,
er is sprake van competitie, er zijn regels en hindernissen en er is sprake van een bepaalde context
waardoor ze realistischer of aantrekkelijker worden.
Nu heb je een heleboel verschillende games; platformspelen (Mario), actie/avonturengames,
vecht/schietgames (Doom), simulatie (Sims), sport/racegames (FIFA), strategie (Warcraft),
denk/puzzel/vaardigheid (Tetris) en Role Playing Games ( World of Warcraft).
Niet al
[Less]
Tags
deze,
educatieve,
gaan,
games,
goed,
kinderen,
kunnen,
leerstof,
leren,
maar,
meer,
niet,
onderwijs,
spelen,
spellen,
voor,
zijn