Secretaria de Educación
Bogotá D.
C.
IED JUAN DEL CORRAL
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
MICROMUNDOS PRO
ORDEN DE REPETICION
EJERCICIOS DE APLICACION
Elaborado Por: Augusto Alirio Vargas Olarte
Docente de Tecnología e Informática
IED Juan del Corral
Jornada Tarde
Objetivos:
1.
Utilizar correctamente la orden de repetición
2....
More
Secretaria de Educación Bogotá D. C. IED JUAN DEL CORRAL AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA MICROMUNDOS PRO ORDEN DE REPETICION EJERCICIOS DE APLICACION Elaborado Por: Augusto Alirio Vargas Olarte Docente de Tecnología e Informática IED Juan del Corral Jornada Tarde Objetivos: 1. Utilizar correctamente la orden de repetición 2. Dibujar polígonos regulares 3. Dibujar circunferencias y arcos e diferentes radios 4. Dibujar estrellas de diferentes números de puntas Eje Conceptual Repite La orden repite de micromundos hace que el computador repita una lista de ordenes tantas veces como se quiera. REPITE es de gran utilidad cuando se sabe cuántas veces ha de repetirse una instrucción. Polígono Un polígono es una figura geométrica conformada por segmentos consecutivos no alineados, llamados lados. Polígono Regular Polígono en el cual todos sus lados son de igual longitud, y todos sus vértices están circunscritos en una circunferencia. Se clasifican en: triángulo equilátero: polígono
Less
From bogotabien
Adobe PDF document
Pub. on Apr. 21st 2011
Pages: 4
Views: 308
Downloads: 0
Secretaria de Educación
Bogotá D.
C.
IED JUAN DEL CORRAL
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
MICROMUNDOS PRO
PROCEDIMIENTOS
EJERCICIOS DE APLICACION
Elaborado Por: Augusto Alirio Vargas Olarte
Docente de Tecnología e Informática
IED Juan del Corral
Jornada Tarde
Objetivos:
1.
Utilizar correctamente el área de Procedimientos de...
More
Secretaria de Educación Bogotá D. C. IED JUAN DEL CORRAL AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA MICROMUNDOS PRO PROCEDIMIENTOS EJERCICIOS DE APLICACION Elaborado Por: Augusto Alirio Vargas Olarte Docente de Tecnología e Informática IED Juan del Corral Jornada Tarde Objetivos: 1. Utilizar correctamente el área de Procedimientos de MicroMundos 2. Crear procedimientos y subprocedimientos 3. Elaborar procedimientos para construir polígonos regulares. Eje Conceptual En algunas ocasiones es necesario ejecutar una serie de mandos invocando una sola instrucción, llamada procedimiento. Por ejemplo, podemos definir un procedimiento cuyo nombre sea CUADRADO de manera de que cada vez que escribamos dicho nombre en el Centro de Mando, la tortuga dibuje un cuadrado en la página. Una vez definido el procedimiento podemos utilizarlo para programar una tortuga, desde el Centro de Mando, etc. Lo utilizamos como si fuera una primitiva. Un procedimiento es una serie de primitivas para el desarrollo de
Less
From bogotabien
Adobe PDF document
Pub. on Apr. 21st 2011
Pages: 3
Views: 212
Downloads: 0
Álbum de Fotografías
por
Augusto Vargas
Agosto de 2010
From bogotabien
Proyecto PFPD: Ambientes de
Aprendizaje Colaborativo Apoyados en
S oftware Educativo
Elaborado Por:
•Blanca Lilia Pabon
•Augusto Vargas
Olarte
From bogotabien
INTRODUCCIÓN
A
MICROMUNDOS
PRO
Por: Augusto Alirio Vargas Olarte
Licenciado en Informática
Especialista en Educación en Tecnología
Agosto2009
From bogotabien
3/5
Microsoft Powerpoint
Pub. on August 1st 2009
Pages: 10
Views: 1 318
Downloads: 0
INTRODUCCIÓN
A
MICROMUNDOS
PRO
Por: Augusto Alirio Vargas Olarte
Licenciado en Informática
Especialista en Educación en Tecnología
Julio2009
From bogotabien
Microsoft Powerpoint
Pub. on July 31st 2009
Pages: 8
Views: 647
Downloads: 0
Glosario de Informática
Edición Nro 1
Algoritmo: conjunto de reglas bien definidas para la
resolución de un problema.
Usamos algoritmos todos los días,
por ejemplo, una receta de cocina es un algoritmo.
La
mayoría de los programas, con excepción de algunas
aplicaciones de inteligencia artificial, consisten de algoritmos.
Crear...
More
Glosario de Informática Edición Nro 1 Algoritmo: conjunto de reglas bien definidas para la resolución de un problema. Usamos algoritmos todos los días, por ejemplo, una receta de cocina es un algoritmo. La mayoría de los programas, con excepción de algunas aplicaciones de inteligencia artificial, consisten de algoritmos. Crear algoritmos elegantes, es decir, que sean simples y requieran la menor cantidad de pasos posibles, es uno de los grandes desafíos de la programación. Computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una
Less
From bogotabien
Microsoft Word
Pub. on July 17th 2009
Pages: 5
Views: 251
Downloads: 0